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 Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !

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Blacktime
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MessageSujet: Re: Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !   Ven 27 Fév - 14:26

Bon ammanra, j'ai fais bugué ton jeu x)) j'avais 115% d'armure et l'adversaire 247%. Jte laisse deviner ce qui s'est passé Very Happy

Sinon j'ai fais une traduction jte l'ai passé sur l'adresse mail dans le README j'ai rajouté un ptit troll à la fin :p
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ammanrra

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MessageSujet: Re: Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !   Ven 27 Fév - 15:52

merci blacktime pour ces informations!

Au passage:
J'ai pas trouver de bug, j’espère que vous non plus (en français :p):

http://www.mediafire.com/download/kfkblqc8sls8df5/hacking+in+process.rar
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ammanrra

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MessageSujet: Re: Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !   Ven 27 Fév - 16:43

|MISE A JOUR|
Sur le jeu labyrinths of memories:
-fixe des bugs d'armure.
-traduction en français.

Telecharger Labyrinths of memories V1.2:
 
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Blacktime
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MessageSujet: Re: Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !   Ven 27 Fév - 18:14

Bah niveau bug sinon , s'pas vraiment un bug mais plus un problème c'est les stats des adversaires, qui sont trop aléatoire. Genre j'étais lvl 1 ou 2. Et en medium je suis tombé contre un gars avec 70pv 99% armure qui tapait du 70 ^^. Et en difficile j'tombais contre des trucs genre 15PV, 70% armure et 1 d'attaque x)
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ammanrra

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MessageSujet: Re: Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !   Sam 28 Fév - 1:08

hum ou ta description est mal recopiée, ou il y à un problème de script car en medium les ennemis ne peuvent avoir + de 70 d'armure...
Bref je vais tout de même tenter de réguler un peut ça, mais si c'est pas pour rien que j'ai mis un système de difficultés >.<
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MessageSujet: Re: Bonjour, c'est pour une quête ...J'dois t'parler !   

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